새로운 영화 제작 및 기술 회사인 Anamorph는 오늘 출시를 발표했습니다. 영화 제작자 게리 허스윗(Gary Hustwit)과 디지털 아티스트 브렌던 도스(Brendan Dawes)가 설립한 이 스타트업은 상영될 때마다 다른 영화를 만들 수 있는 독점적인 제너레이티브 기술로 영화 경험을 재구성하고자 합니다.
아나모프는 2024년 선댄스 영화제에서 데이비드 보위(David Bowie), U2, 콜드플레이(Coldplay), 그레이스 존스(Grace Jones), 토킹 헤즈(Talking Heads) 등 전설적인 뮤지션들과 함께 작업한 영국의 뮤지션이자 프로듀서, 비주얼 아티스트인 브라이언 이노(Brian Eno)의 이야기를 담은 첫 번째 다큐멘터리 '이노(Eno)'를 공개하며 혁신적인 기술을 공개했습니다. 그의 주요 관심사는 제너레이티브 뮤직 소프트웨어를 실험하는 것입니다.
'Eno'가 선댄스 영화제에서 상영될 때마다, 제너레이티브 미디어 플랫폼은 500시간 이상의 복원된 아카이브 영상과 인터뷰, 애니메이션 영상과 음악에서 장면을 선택했습니다. Anamorph의 시스템은 수십억 개의 잠재적 시퀀스를 생성할 수 있으므로 각 청중에게 고유한 시청 경험을 제공할 수 있습니다.
"영화에는 여전히 매력적인 내러티브가 있을 수 있으며, 이는 우리가 일반적인 다큐멘터리를 볼 때 기대하는 것과 같습니다. 장면, 영상, 음악 및 시퀀스가 변경되더라도 여전히 매력적이고 응집력 있는 스토리를 얻을 수 있습니다. 이 경우 모든 것이 한 사람에 관한 것이기 때문에 도움이 됩니다"라고 그는 말합니다. "당신의 뇌는 연결을 만들고 이야기를 알아내려고 합니다. 그리고 그 이야기는 정보를 어떻게 받아들이고 어떻게 진행하느냐에 따라 바뀝니다."
아나모프는 선댄스에서 HD 파일을 사용했지만, 그곳의 소프트웨어는 또한 상영회에서 그 영화를 라이브로 만들 수 있는데, 그것은 그 스타트업이 2023년 10월에 베니스 비엔날레에서 설치되는 동안 선보였습니다.
"우리는 제너레이티브 플랫폼이 Eno의 전체 음악 카탈로그와 모든 영상과 규칙 없이 마음껏 작동하도록 내버려 두었습니다. 소프트웨어는 루프가 아닌 168시간 분량의 영화를 만들었습니다. 168시간 동안 반복되지 않는 오리지널 필름을 만들고 있었습니다. 더 오래 진행될 수도 있었지만 전시회는 일주일 동안만 열렸습니다"라고 Hustwit은 말합니다.
선댄스 영화제에는 6개의 버전만 상영되었습니다. 이후 회사는 소프트웨어를 개선하고 더 많은 영상을 추가했기 때문에 "Eno"는 계속 진화할 것입니다. 올 봄과 여름에 50개 도시에서 추가 상영이 진행될 예정입니다.
상상할 수 있듯이 수백 시간 분량의 영상을 사용하여 다양한 변형을 만들 수 있는 제너레이티브 플랫폼은 하루나 1년 만에 만들어지는 것이 아닙니다. Anamorph는 특허 출원 중인 기술과 스토리텔링에 대한 팀 자체의 지식을 결합하여 소프트웨어를 처음부터 구축하는 데 5년을 보냈습니다. 그 회사는 그곳이 다른 누구의 데이터, IP 또는 다른 영화들에 대해서도 훈련을 받지 않았다고 말합니다.
"가장 어려웠던 점은 각각 5.1 오디오 트랙이 있는 수백 개의 4K 비디오 파일을 실시간으로 처리할 수 있는 시스템을 만드는 것이었습니다. 이 플랫폼은 편집된 씬 파일을 선택하고 시퀀싱할 뿐만 아니라 자체적인 순수한 제너레이티브 씬과 트랜지션을 구축하여 비디오 및 오리지널 5.1 오디오 요소를 동적으로 생성합니다. 플랫폼은 또한 실제 상황에서 견고해야 했으며 충돌을 일으킬 수 있는 옵션이 아니었습니다. 그래서 우리는 미친 듯이 많은 테스트를 수행했습니다. 극장에서 라이브로 영화의 독특한 버전을 만들 수도 있고, 자체 5.1 오디오 믹스로 ProRes 파일을 렌더링하고 그것으로 DCP를 만들 수도 있습니다."
특히 Dawes는 “이 시스템이 52개 이상의 퀸틸리언 변형을 만들 수 있다. 이것은 생성형 AI가 아닌 생성형 시스템이다.”고 말합니다.
Anamorph가 시스템을 대중에게 제공하는 것을 방해하는 한 가지 문제는 이러한 유형의 기술을 지원할 수 있는 기존 스트리밍 플랫폼이 없다는 것입니다. 그러나 회사는 주요 스트리머가 사용할 수 있는 기능을 사내에서 개발하고 싶다고 말합니다.
"가장 큰 제약은 현재 스트리밍 네트워크가 고유한 비디오 파일을 동적으로 생성하고 수천 명의 시청자에게 스트리밍하여 각 시청자가 자신의 영화 버전을 볼 수 있도록 할 수 없다는 것입니다. 선댄스 영화제에서 'Eno'를 처음 선보였을 때, 모든 대형 스트리밍 회사들이 이 영화를 좋아했지만, 그들은 또한 그들의 시스템이 관련된 기술을 감당할 수 없다는 것을 인정했습니다. 이러한 스트리머는 차별화가 필요하며, 제너레이티브 기술을 통해 출시하는 영화와 프로그램을 지원하는 것이 이를 위한 방법이라고 생각합니다"라고 Hustwit은 말합니다.
스트리밍 서비스가 이 기술에 적응하기까지는 몇 년이 걸릴 것입니다. 그렇게 될 때까지 Anamorph는 라이브 이벤트와 극장 개봉을 고수하고 있습니다.
다큐멘터리 외에도 아트 디스플레이와 블록버스터 영화 등 제너레이티브 플랫폼을 활용할 수 있는 다른 프로젝트를 모색하고 있다. 광고 대행사들도 관심을 표명했는데, 한 회사는 1분짜리 광고를 10,000개 버전으로 만들고 싶어 한다고 허스트위트는 밝혔다.
이제 Anamorph가 공식적으로 출시되었으므로 영화 제작자, 콘텐츠 제작자, 스튜디오, 스트리밍 회사 등과의 협의가 가능합니다. Hustwit에 따르면 이 회사는 도구를 공개적으로 액세스할 수 있도록 하는 대신 "소스 자료와 전반적인 스토리 목표를 고려할 수 있도록" 프로젝트에서 협업하기를 원합니다. 그는 Anamorph가 현재 12 개 이상의 회사와 논의 중이라고 덧붙였습니다.
"우리는 상영될 때마다 바뀌는 마블 영화를 만들 수 있고, 그 비용은 작은 비디오 아트 프로젝트 이상일 것입니다. 하지만 우리는 이 두 가지 범위의 프로젝트에서 협력하는 데 관심이 있습니다. 우리의 주요 목표는 이 새로운 종류의 영화에 대한 아이디어를 내고 이 아이디어를 탐구하는 데 도움이 되는 훌륭한 협력자들과 연결하는 것입니다."라고 Hustwit은 말합니다.
이상의 기사는 2024년 2월 29일 Techcrunch에 게재된 “Anamorph’s generative technology reorders scenes to create unlimited versions of one film”제목의 기사 내용을 편집하여 작성하였습니다.
* 정보 출처 : https://techcrunch.com/2024/02/28/anamorphs-generative-technology-reorders-scenes-to-create-unlimited-versions-of-one-film/
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